Samstag, 6. September 2008

Spore

Ich wurde aufgefordert nach langer Zeit wieder etwas zu schreiben.
Das Problem ist, dass in letzter Zeit nun wirklich kaum etwas passiert ist. Also schreibe ich jetzt einfach über etwas, was in letzter Zeit passiert ist und einige ewentuell interessieren könnte.

Seit Donnerstag ist ja nun das neue Spiel SPORE© im Handel.
Eigentlich war es ja erst für gestern geplant, aber aus irgendeinen Grund ist es doch schon 24 Stunden früher im Handel erschienen. Spore ist das neuste Spiel der Macher von Sims und Sim City und hat daher auch einige Elemente dieser Spiele mitbekommen.

Anfangs spielt man einen Einzelligen Mikrorganismus den man in Pacman-Manier durch ein 2D-Labyrint steuert. Dabei muss man kleinere Einzeller verspeisen und darauf achten, dass man selbst nicht von größeren gefressen wird. Zumindestens bis man selber groß genug ist, um diese zu verschlingen. Währenddessen sammelt man sogenannte Evolutionspunkte. Hat man genug davon gesammelt gelangt man in den Kreatureneditor. Das so genannte Spore-Labor (mehr davon später). Hat man sich dann aus seinen Evolutionspunkten eine Kreatur zusammengebastelt, erreicht man die Kreaturenphase, in welcher man nach Sims-Manier einen Partner finden, Nachkommen zeugen und dabei natürlich überleben muss. Hat man dies geschafft folgte die Stammesphase in welcher man eine Stadt (gleich Sim City) aufbauen muss. Als nächstes kommt die Zivilisationsphase, welche an das Prinziep von Civilisation erinnert. Man erobert mit seinen Kreaturen den Planeten, um die Voraussetzungen für die letzte Phase zu schaffen: Die Weltraumphase, wo mann auch andere Planeten erforschen und erobern kann.

Nun gehe ich nochmal auf das Spore-Labor ein.
Das konnte man schon vorab für 10 Euro im Handel oder im Internet erwerben und erfreute sich großer Beliebtheit. Auch Abzocke kann Spaß machen. Natürlich gab es vorab auch eine Gratisversion der Software. Allerdings umfasste die nur ca. 25% der Kreaturenteile die im eigendlichen Spiel vorkamen.
Ich habe mir auch mal den Spaß gemacht und eine Kreatur im Gratisprogramm zusammengebastelt. Aber wie es bei Gratisversionen so ist, fehlen immer die Teile die man benötigt. So fehlen meiner Kreatur noch die Flügel, welche unter den Dornen auf dem Rücken sitzen sollen.
Die Teile kosten die in der Zellphase erarbeiteten Evolutionspunkte und bringen verschiedene Boni. So bringen Beine und Füse Geschwindigkeitspunkte, Arme und Klauen Schlagangriffe und mit Flügeln kann eine Kreatur kurze Strecken gleiten.
Allerdings sollte man bei der Kreaturgestaltung aufpassen. Denn sollte man eine Kreatur mit bulligem Körper auf zwei lange dürre Beine stellen, wird sie sich nur schwankend und eiernt fortbewegen. Das Programm wird aus allen Parametern die Bewegung individuell berechnen.
Nun ja. Wer noch ein paar Informationen sucht, kann noch den Wikipediaartikel lesen oder die SPORE-Website besuchen.

Mittwoch, 25. Juni 2008

Stronghold Crusader Extreme

Das allzu bekannte, auf LAN Partys ungewöhnlich beliebte, und auch von uns gern gespielte Stronghold Crusader bekommt einen "Nachfolger".

Stronghold Crusader Extreme ist schon seit längerem angekündigt, aber anlässlich der erschienenen Demo sehe auch mich jetzt genötigt, meinen Senf als Fan abzugeben.

Also was gibt es Neues? Eine Leiste mit ein par taktischen Hilfen, die man nach bestimmter Zeit einsetzen kann und die uns aus vielen anderen Spielen bekannt vorkommt. Neue Maps und neue Missionen. Ein höheres Einheitenlimit. Das wars.
Nach über fünf Jahren kommt hier ein Spiel neu heraus, was im Grunde ein Add-On sein könnte. Keine sinnvollen Änderungen haben es ins Spiel geschafft. So wird das neue Feature, mit tausenden von Einheiten in die Schlacht zu ziehen in keinster Weise durch neue Möglichkeiten interessant gemacht. Die maximale Auflösung ist nach wie vor 1024x768 Pixel, total veraltet und einfach zu nah um in den teils wirklich gigantischen Schlachten den Überblich zu behalten. Nicht einmal eine simple Breitbildauflösung hat es ins Spiel geschafft, dass ärgert mich am meisten.
Die Steuerung blieb ebenfalls unverändert. Was bei Crusader schon hektisch und wuselig war, wird bei Extreme gesteigert. Keine Möglichkeiten Einheiten zu managen, kein verbessertes Mikromanagement, keine andere Überischt. Die Grafik bleibt ebenfalls unverändert, was nicht unbedingt negativ ist, aber sich auch keineswegs positiv auswirkt. Auch wer nach neuen, innovativen Einheiten sucht, wird enttäuscht.

Crusader Extreme zielt zudem auf Schlachten mit noch mehr Einheiten ab. Das bedeutet im Grunde, dass das Problem des Spiels bei langen Runden sich noch stärker ausprägt: Eine einzige Einigelung in immer unüberwindbarere Festungen. So wird das eigentlich schnelle, actionlastige Spiel mit zunehmender Matchlänge immer mehr zur Geduldsprobe. Selbst die größten Katapultarmeen haben irgendwann keine Chance mehr gegen die bombastischen fFstungen die man im Laufe des Spiels problemlos aufbauen kann. Doch durch das höhere Einheitenlimit werden ja jetzt mehr Katapulte möglich, doch ob das hilft wird sich erst noch zeigen müssen.

Stronghold Crusader ist ein geniales Spiel, da Extreme kaum anders ist, ist es letztendlich auch genial. Aber eigentlich ist es nur ein billiger Abklatsch, enttäuschend und ohne jegliche wirkliche Innovation, sowie keinerlei Anpassung an die heute vorhandene Technik. Wer soll sowas kaufen?

Macht euch selbst ein Bild! Hier gibts die Demo zum Download.

Samstag, 26. April 2008

F-Town Stierkampf

Mit der Bekanntmachung des durch Veröffentlichung der Öffentlichkeit zugängig gemachten "F-Town Stierkampf" Trailers, im Rahmen eines öffentlich zugänglich Youtube Videos, ist es zwar mit der Anonymität und Gesichtslosigkeit dieses Blogs vorbei, aber uns kennt eh keine Sau. (Ihr dürft jetzt lachen.)

Bitte schaut es euch an.

Link zu Youtube: "F-Town Stierkampf Trailer"

Sollte euch auffallen, dass von uns nur Trailer kommen, aber nie Filme: ja.

Mittwoch, 2. April 2008

Der Papst ist Tot! Lang lebe der Papst!

Nein. Ich komme nicht ein paar Jahre zu spät, den dieser Post hat nichts mit der Amtsübergabe auf höchster Kirchlicher Ebene zu tun.
Vielmehr geht es darum, zu klären, warum wir (Deutschland; viele andere Länder) schon vor Jahren und Jahrzehnten jegliche weltliche Monarchen wie Könige und Zaren abgesetzt haben (meistens nur um Partei-Monarchen einzusetzen) aber immer noch an geistlichen Monarchen wie den Papst festhalten, ja sogar teilweise mehr Glauben schenken als Anderen.

Vor einigen Jahren hatte die Welt Angst vor einen Herren namens "Osama bin Laden" der mit ein paar tausend Mann terroristische Anschläge verübte.
Aber wenn der Papst mit mehreren zehntausend Mann ausrückt, um das Morgenland in sieben Kreuzzügen zu überfallen sagt keiner was. (OK ist auch schon etwas her) Aber auch heute gibt es keinerlei Rechenschaft von Seiten der Päpste zu diesem "Völkermord".
Gleichzeitig sollte man in diesem Zusammenhang die Juden- und Hexenverfolgung im Mittelalter in Betracht ziehen.
Nun mal ehrlich. Was ist schlimmer? Die paar hundert Toten im 'World Trade Center' oder die abertausenden Toten christlicher Intrigen im Laufe der Jahrhunderte.
Nur das diese (fast) nie jemand erwähnt. Auch dies ist Terrorismus. Terrorismus im Deckmandel des Glaubens. und all dies ging von den Päpsten als Monarchen aus.

Es ist Zeit, nicht nur weltliche sondern auch geistliche Herrscher abzusetzen. Oder zumindest aufzuhören, ihre Herrschaft gedankenlos anzuerkennen.
Wir wollen nicht körperlich in einer Monarchie leben, warum sollten wir es dann im Geiste tun?.

Donnerstag, 21. Februar 2008

Großes Mittelalterspektakel in Dresden

Am Samstag war es wieder soweit. Der ganze Trupp (Fello, Andy und ich) machten sich auf nach Dresden in die Messehalle (Nr. 4) um dort am Mittelalterfestival teilzunehmen. Das Programm versprach viel. Ritterturniere, den "Gaukler Götz von B.", die Bands "Dudelzwerge" und "The Sandsacks" und das größte Kartenhaus der Welt. Und einen Eintritt von 12,50 €.
Die Fahrt dahin verlief ruhig und lediglich an einer Kreuzung erwischten wir den falschen Abzweig. An der Messe auf den Parkplatz und die Parkgebühr von 3,50 € bezahlt. Dann sofort weiter in Halle 4. Eintritt bezahlt und ab in das Getümmel von maximal 54 Mann.
Schnell durch die Stände geschlagen und gleich der erste Auftritt. "The Sandsacks" Irish Folk vom feinsten.
Erst dann die Stände begutachten. CDs, Holzschwerter, Mandeln, Klamotten, Futterage, Schnaps. Moment.. Schnaps. da mussten Fello und Andy doch gleich mal Probieren. Ein Vogelbeerschnaps sollte es sein. Einen Becher Kostprobe für Andy und einen kleinen Schluck für Fello (unseren Fahrer). Dann ein Auftritt der "Dudelzwerge". Anschließend die Übungen für das Ritterturnier. Schließlich "Götz von B.". Irgendwann am Nachmittag war auch das richtige Ritterturnier. Schnell noch eine kleine Flasche des Vogelbeerschnapses eingekauf und dann ging es zurück. Das größte Kartenhaus haben wir leider verpasst.
An der Autobahn noch aus reiner Nächstenliebe einen Anhalter mitgenommen.
Alles in Allen ein Guter Samstag.

Leider gibt es, aufgrund der Lichtverhältnisse in den Messehallen keine aktuellen Bilder.

Mittwoch, 9. Januar 2008

Happy Birthday

Ich wünsche Black Dämon alles gute zum Geburtstag!

Kurze Rede, langer Sinn.

Donnerstag, 22. November 2007

Stronghold Crusader Schlacht Teil 1

Spiel: Stronghold Crusader
Begonnen: 17.11.07
Beendet: Nein, wird irgendwann fortgesetzt.
Map:
Watch your Back (8 Spieler Map)
Spieler:
  • The Black Demon (Black Dämon), oben links
  • safnn,yksdv,msdbv,mybf,jfd (Andi), mitte rechts
  • Facelifter (Fello), oben rechts
Regeln:
  • Deathmatch mit Menschlichen Vorteil
  • (40.000 Gold, wenige Truppen)
  • Alle gegen Alle